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Guarma en RDR2: qué hacer antes de irte y animales perdibles

Si quieres el Compendio completo, usa la ventana de exploración de Guarma para registrar tres macaws, Red-footed Booby y tres boas. El 100% oficial y los trofeos Zoologist/Skin Deep no exigen esas especies.

Exclusivos principales
7 animales
Aves
3 macaws y un booby
Serpientes
3 boas
Antes de irte
Revisa el compendio
Costa de Guarma con palmeras y un arco de roca sobre el mar en Red Dead Redemption 2
Una escena de Guarma en Red Dead Redemption 2.

Si quieres llenar el Compendio de animales, no salgas de Guarma sin registrar sus siete especies realmente exclusivas.

Son:

  • Blue and Yellow Macaw;
  • Great Green Macaw;
  • Scarlet Macaw;
  • Red-footed Booby;
  • Red Boa;
  • Rainbow Boa;
  • Sunglow Boa.

El Fer-de-Lance también aparece en Guarma, pero puedes encontrarlo más tarde en Stillwater Creek.

La Green Turtle puede estudiarse y Arthur la dibuja en el diario, pero no tiene una entrada normal del Compendio.

Respuesta rápida

PreguntaRespuesta
¿Guarma tiene animales perdibles?Sí
¿Cuántos son realmente exclusivos?7 entradas principales
¿Cuáles?3 macaws, Red-footed Booby y 3 boas
¿Fer-de-Lance es exclusivo?No; puede aparecer después en Stillwater Creek
¿Green Iguana es exclusiva?No
¿Cuban Land Crab es exclusivo?No
¿Green Turtle está en el Compendio?No; puede generar dibujo en el diario
¿Hacen falta para el 100%?No
¿Hacen falta para Zoologist?No
¿Hacen falta para Skin Deep?No
¿Cuándo debo buscarlos?Antes de entrar en la cadena final de misiones de Guarma
¿Hay sombrero perdible?Sí, el Sun Hat
¿Puedo volver normalmente?No

Haz un guardado antes de llegar a Guarma

La mejor red de seguridad se hace antes.

Antes de Banking, the Old American Art:
guarda.
No sobrescribas.

Si algo sale mal en Guarma, ese es tu regreso limpio.

El mejor momento para explorar

Después de Welcome to the New World, la historia abre varias misiones.

La ventana práctica más cómoda es:

  1. termina Welcome to the New World;
  2. haz Savagery Unleashed;
  3. no empieces todavía A Kind and Benevolent Despot con Dutch;
  4. guarda;
  5. busca los animales;
  6. guarda otra vez;
  7. continúa la historia.

Una vez entras en la secuencia final de misiones, el capítulo empieza a empujarte fuera de la isla.

No esperes al mensaje de:

“ahora sí debería mirar los animales”.

Hazlos cuando tengas libertad.

Checklist de Guarma

Compendio

  • Blue and Yellow Macaw
  • Great Green Macaw
  • Scarlet Macaw
  • Red-footed Booby
  • Red Boa
  • Rainbow Boa
  • Sunglow Boa

Recomendados

  • Fer-de-Lance
  • Green Turtle estudiada para el diario
  • Sun Hat

No hace falta quedarse por ellos

  • Green Iguana
  • Cuban Land Crab

Los dos pueden encontrarse después en el mapa principal.

Las tres macaws

Las tres especies vuelan alrededor de la zona del río y la selva de Guarma.

Busca especialmente cerca de Arroyo de la Vibora y alrededor de las rocas, árboles e islotes.

Necesitas:

  • Blue and Yellow Macaw;
  • Great Green Macaw;
  • Scarlet Macaw.

Método

  1. Saca los prismáticos.
  2. Mira los pájaros posados o volando bajo.
  3. Usa Estudiar.
  4. Después mátalos si quieres completar también las acciones de la ficha.
  5. Recógelos o desplúmalos según corresponda.

Si solo quieres registrar la especie:

estudiarla es la prioridad.

No dispares primero a un pájaro que todavía no has identificado si estás intentando llenar el Compendio con tranquilidad.

Blue and Yellow Macaw

Es azul y amarilla.

Suele destacar mucho entre la vegetación.

Mira árboles y rocas cerca del río.

Great Green Macaw

Verde.

Puede mezclarse más con el fondo.

Usa prismáticos y escanea pájaros grandes aunque a simple vista parezcan iguales.

Scarlet Macaw

Roja.

Suele ser la más fácil de reconocer.

Cuando la veas:

estudia primero.

Red-footed Booby

Este suele dar más vueltas porque pasa mucho tiempo volando.

Mira:

  • sobre el río;
  • zona costera;
  • cielo sobre las rocas.

Método

  1. Equipa prismáticos.
  2. Mira hacia arriba.
  3. Sigue los pájaros grandes.
  4. En cuanto aparezca el nombre correcto, estudia.
  5. Después derríbalo si quieres completar muerte/recogida.

No pases veinte minutos mirando al suelo buscando al booby andando entre los arbustos.

Mira arriba.

Las tres boas

Necesitas:

  • Red Boa;
  • Rainbow Boa;
  • Sunglow Boa.

Aparecen entre la vegetación de la zona baja cercana al campamento y el río.

Método

Aquí manda Eagle Eye.

  1. Baja hacia la zona de vegetación.
  2. Activa Eagle Eye continuamente.
  3. Busca rastros de serpiente.
  4. Síguelos.
  5. Cuando veas la boa, estudia primero.
  6. Después mátala y despelléjala si quieres llenar la ficha.

Si siempre aparece la misma boa

Sal del punto de spawn.

Ve a otra zona.

Vuelve.

También puedes guardar y recargar durante tu ventana libre.

El spawn puede necesitar varios ciclos.

No abandones porque las primeras cinco sean Rainbow Boa.

Red Boa

También aparece nombrada en algunas guías como Red-tailed Boa.

Es la misma entrada que buscas para este grupo.

Rainbow Boa

Suele ser una de las primeras que encuentran muchos jugadores.

Aun así:

márcala en tu checklist.

No confíes en “creo que esa ya la estudié”.

Sunglow Boa

Es otra entrada separada.

Comprueba el nombre antes de disparar.

Fer-de-Lance

Si aparece en Guarma:

hazlo.

Te ahorras buscarlo después.

Pero no necesitas quedarte tres horas bloqueado si ya tienes las siete especies exclusivas.

El Fer-de-Lance también puede aparecer cerca de Stillwater Creek durante el Epílogo.

El spawn puede ser raro.

Guarma es una buena oportunidad.

No es tu última oportunidad.

Método en Guarma

Busca en la misma zona general donde aparecen serpientes.

Usa Eagle Eye.

Si no sale:

  1. recorre otro punto de serpientes;
  2. vuelve;
  3. deja que los spawns cambien.

Green Turtle

La Green Turtle es rara y curiosa.

Puede estudiarse en el agua cerca de Bahía de la Paz.

Arthur puede acabar dibujándola en su diario.

Pero:

no ocupa una entrada normal del Compendio de animales.

Así que esto es completismo extra.

Si no te interesa el diario perfecto:

puedes irte sin ella.

Cuban Land Crab

Puedes encontrar Cuban Land Crab después en las islas de Flat Iron Lake.

No necesitas perseguirlo en Guarma para cerrar el Compendio.

Green Iguana

También aparece en las islas de Flat Iron Lake, al oeste de la costa de Lemoyne.

No es exclusiva de Guarma.

El Sun Hat

Los soldados de Guarma pueden llevar un Sun Hat que el juego permite guardar.

Es perdible.

Si coleccionas sombreros:

consíguelo durante el capítulo.

Método

Cuando luches contra soldados:

  1. mira los sombreros que caen;
  2. busca el Sun Hat;
  3. póntelo;
  4. comprueba que queda registrado como sombrero guardable.

Si no aparece:

recarga un checkpoint o vuelve a intentarlo con otros soldados.

¿Hace falta matar y despellejar todos los animales?

Depende del objetivo.

Para registrar la especie

Estudia.

Para completar más campos de la ficha

También:

  • mata;
  • recoge o despluma las aves;
  • despelleja las serpientes.

Para Zoologist y Skin Deep

Las especies exclusivas de Guarma no son necesarias para esos trofeos.

Puedes conseguirlos utilizando las especies elegibles del mapa principal.

Guarma y Zoologist

Esto genera mucha paranoia.

Puedes abandonar Guarma sin esas aves y serpientes y seguir consiguiendo Zoologist.

No necesitas las especies exclusivas de Guarma para el trofeo.

Guarma y Skin Deep

Lo mismo.

La fauna exclusiva de Guarma tampoco bloquea Skin Deep.

Guarma y el 100%

El Total Completion pide descubrir solo una parte del Compendio de animales.

Por eso Guarma tampoco bloquea Best in the West.

Si tu objetivo es el 100% oficial:

puedes seguir la historia.

¿Puedo volver a Guarma?

Durante una partida normal:

no tienes una ruta de regreso libre después del Capítulo 5.

Existen glitches comunitarios para volver.

Yo no los utilizaría como plan A.

Un guardado antes del Capítulo 5 es mucho más limpio.

La ruta más simple

Fácil y sencillo

Cuando tengas libertad:

1. Haz las macaws

Mira árboles y cielo junto al río.

2. Haz Red-footed Booby

Sigue mirando arriba.

3. Busca las tres boas

Eagle Eye y vegetación.

4. Si aparece Fer-de-Lance, hazlo

Te ahorra trabajo después.

5. Mira la Green Turtle si quieres el diario

Opcional.

6. Consigue el Sun Hat

Si coleccionas ropa.

7. Mira el Compendio

Antes de tocar el marcador de Dutch.

No te vayas por memoria.

Comprueba los nombres.

Antes de continuar la historia

  • Blue and Yellow Macaw.
  • Great Green Macaw.
  • Scarlet Macaw.
  • Red-footed Booby.
  • Red Boa.
  • Rainbow Boa.
  • Sunglow Boa.
  • Fer-de-Lance si quieres quitártela ya.
  • Green Turtle si quieres la entrada del diario.
  • Sun Hat si coleccionas sombreros.
  • Guardado manual.

Cuando esas casillas estén como tú quieres:

sigue la historia.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos animales exclusivos tiene Guarma?

Hay siete entradas principales realmente exclusivas de la isla en juego normal: tres macaws, Red-footed Booby y tres boas.

¿Fer-de-Lance es perdible?

Puedes encontrarla en Guarma y también más tarde alrededor de Stillwater Creek.

¿La Green Turtle cuenta para el Compendio?

No.

Puede estudiarse y aparecer en el diario.

¿Green Iguana es exclusiva de Guarma?

No.

Puedes encontrarla después en las islas de Flat Iron Lake.

¿Cuban Land Crab es exclusivo?

No.

También aparece en las islas del mapa principal.

¿Los animales de Guarma son necesarios para Zoologist?

No.

¿Son necesarios para Skin Deep?

No.

¿Son necesarios para el 100%?

No.

¿Cuándo debo buscar los animales?

Aprovecha la ventana de libertad de Guarma antes de empezar la cadena final con Dutch.

¿Puedo volver después?

No mediante exploración normal.


Más guías de RDR2

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Compendio de RDR2

RDR2 al 100%

Legend of the East con Arthur


Fuentes

Red Dead Wiki — Missable Content in Redemption 2.

PowerPyx — All Animal Locations / Zoologist & Skin Deep.

Comunidad de RDR2 — registros y rutas de fauna de Guarma.

Última verificación: 5 de octubre de 2026.