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OBS para PC de gama baja: ajustes para grabar y hacer streaming sin perder FPS

Limita los FPS del juego, usa el encoder de hardware y baja a 720p o a 30 FPS solo si sigue haciendo falta. Para Twitch en un PC justo: 720p60 a 4500 kbps o 720p30 a 3000 kbps, en CBR y con keyframe cada 2 segundos.

Primer ajuste
LIMITAR FPS
Twitch 720p60
4500 kbps
Twitch 720p30
3000 kbps
Píxeles 1080p / 720p
2,07 M / 0,92 M
Ordenador antiguo de color beige con monitor de tubo, pantalla verde y teclado
Un ordenador antiguo con monitor de tubo.

En un PC de gama baja, OBS funciona mejor si limitas los FPS del juego, usas el encoder de hardware y solo después, si sigue haciendo falta, bajas a 720p o a 30 FPS. Para emitir en Twitch con un equipo justo, sus directrices de emisión marcan 4500 kbps para 720p60 y 3000 kbps para 720p30, con bitrate constante (CBR) y un keyframe cada 2 segundos.

Abres el juego: 60 FPS. Abres OBS: 48. Empiezas a grabar y el vídeo da tirones. Tu PC está haciendo dos trabajos a la vez, mover el juego y grabarlo o emitirlo, y cuando va justo hay que dejarle sitio a los dos.

Configuración rápida para Twitch en un PC justo

Si tu PC va justo, yo probaría primero una de estas dos, con las cifras de Twitch:

ResoluciónFPSBitrate
1280×720303000 kbps
1280×720604500 kbps

Con CBR y keyframe de 2 segundos. Si el PC aguanta 1080p, subes después. Primero consigue una emisión estable.

Deja que OBS haga una primera prueba

Abre Herramientas > Asistente de configuración automática. Según la guía de inicio de OBS (en inglés), el asistente ajusta el programa a tu hardware y a lo que vayas a hacer, grabar o emitir. Úsalo y después prueba el juego de verdad, lejos del menú: una zona con tráfico, hierba, agua, partículas o mucha gente. Los problemas aparecen ahí.

Qué se está llenando

Abre las estadísticas de OBS antes de tocar nada. Hay tres fallos comunes y cada uno tiene su arreglo.

La GPU va al límite

La GPU es la tarjeta gráfica. Dibuja el juego y también ayuda a OBS a montar la imagen final. Si el juego usa el 99 %, OBS recibe las sobras.

El encoder se ahoga

El encoder convierte las imágenes del juego en un archivo de vídeo o en la señal que llega a Twitch. Si recibe más trabajo del que puede hacer, OBS empieza a perder fotogramas.

La conexión no aguanta

Aquí el ordenador puede ir perfectamente y el problema está en Internet. Si intentas mandar más datos de los que tu conexión sostiene, el directo se corta. Bajar el bitrate es la primera prueba.

Identifica cuál de los tres aparece antes de tocar veinte cosas.

Si la GPU está al 99 %, limita los FPS del juego

Tu monitor es de 60 Hz y el juego está fabricando 110 FPS. La gráfica trabaja a tope para producir 50 imágenes por segundo que tu pantalla no enseña, y OBS también quiere usarla. Pon un límite de 60 FPS en el juego y esa gráfica deja de fabricar lo que nadie ve. El margen que sobra se lo queda OBS.

La guía de rendimiento de OBS (en inglés) lo recomienda tal cual: limitar los FPS del juego a la frecuencia del monitor y, si sigue fallando, a los FPS a los que graba OBS. Con frecuencia el problema termina ahí.

Si sigue mal, baja algunos gráficos

Empieza por los ajustes pesados: sombras, reflejos, ray tracing, distancia de dibujado y efectos. Baja uno, prueba y revisa las estadísticas. Después decides si hace falta tocar otro. Así sabes qué estaba causando el problema.

Usa el encoder de hardware si tu PC tiene uno

En Configuración > Salida > Encoder puede aparecer NVIDIA NVENC, AMD o Intel Quick Sync. Según la página de codificación por hardware de OBS (en inglés), estos encoders pasan el trabajo de codificar a un componente dedicado de la gráfica y le quitan esa carga al procesador con muy poco impacto en el rendimiento. En un PC justo suele notarse mucho.

x264 hace el mismo trabajo con el procesador. Imagina la CPU con el juego, Discord, el navegador y OBS abiertos, y ahora súmale la compresión del vídeo. Puede llegar al 100 %, y entonces OBS muestra el aviso de codificación sobrecargada («Encoding overloaded» en la versión en inglés). Si tienes un encoder de hardware disponible, pruébalo antes de bajar nada más.

720p o 1080p

Un fotograma a 1080p tiene 2.073.600 píxeles. Uno a 720p, 921.600: menos de la mitad. OBS tiene que mover esos píxeles 30 o 60 veces cada segundo, y la guía de rendimiento de OBS (en inglés) confirma que bajar la resolución reduce los recursos de gráfica que necesita.

Yo probaría 1080p primero. Si pierde fotogramas, 720p. Que alguien diga que tu PC es de gama baja no basta para bajar: prueba tu juego.

60 FPS o 30 FPS

A 30 FPS, OBS prepara la mitad de imágenes que a 60, y eso libera bastante rendimiento. La misma guía de OBS lo propone si 60 no te funciona. Para shooters, conducción y juegos rápidos, yo intentaría conservar 60. Si el PC no llega, 30. Un vídeo estable entra mejor que uno que se rompe cada pocos segundos.

Bitrate de Twitch

Las cifras de referencia de Twitch:

SalidaBitrate
720p303000 kbps
720p604500 kbps
1080p304500 kbps
1080p606000 kbps

Twitch pide CBR y keyframe de 2 segundos. Si 1080p60 da problemas y 720p60 funciona bien, quédate con 720p60. Con los mismos 4500 kbps, Twitch da para 720p60 o para 1080p30, así que la elección depende de tu juego: el movimiento rápido agradece los 60 FPS. La tabla sirve para empezar y la prueba decide.

Si estás grabando, usa calidad constante

Una grabación va al disco y no tiene que viajar por Internet. OBS puede usar control de calidad constante, CQP, CRF o ICQ según el encoder. Cuanto más bajo el número, más calidad y archivos más grandes; cuanto más alto, menos calidad y archivos más pequeños. Mi punto de partida es 18: graba un minuto, míralo y, si se ve bien, déjalo. El resto de ajustes de grabación están en los mejores ajustes de OBS para gaming.

Simplifica la escena

Tu escena puede tener juego, webcam, chat, alertas, marcos, vídeos, textos y filtros. Todo consume algo. Si OBS va mal, crea una escena mínima con juego y micrófono y prueba. Si funciona, añade la webcam y prueba otra vez. Después, las alertas. Así descubres qué elemento rompe el rendimiento.

Las fuentes de navegador merecen un vistazo aparte. Chats, alertas, widgets y overlays funcionan como pequeñas páginas web dentro de OBS: una sola gasta poco, cinco o seis empiezan a sumar. La guía de rendimiento de OBS (en inglés) señala tanto las fuentes de navegador como los filtros, porque cada filtro necesita recursos para calcular su efecto. Si tienes elementos que apenas salen en el directo, quítalos durante una prueba.

Si juegas en consola, el PC solo graba

Con una capturadora, el juego corre en la PS5 o en la Xbox y tu gráfica deja de dibujarlo. Al PC le queda el trabajo de OBS: recibir la señal, montar la escena y codificar. La Elgato Game Capture Neo (en inglés), por ejemplo, captura a 1080p60 y deja pasar la imagen a la tele hasta 2160p60. Si tu PC no puede con un juego exigente y OBS a la vez, esta es una salida. Las opciones están en qué capturadora comprar para GTA 6.

Qué tocar si todavía pierde FPS

Yo seguiría este orden:

  1. Limita los FPS del juego.
  2. Baja uno o dos ajustes gráficos pesados.
  3. Usa el encoder de hardware.
  4. Quita fuentes y filtros que sobren.
  5. Baja de 1080p a 720p.
  6. Baja de 60 a 30 FPS.

Cambia una cosa cada vez. Si cambias seis juntas y se arregla, sigues sin saber qué fallaba.

Dos casos típicos

GPU al 99 %. El juego va a 1080p con gráficos altos y FPS desbloqueados, OBS graba a 1080p60 y la grabación pierde fotogramas. Limitas el juego a 60 FPS, la GPU baja y OBS vuelve a tener margen.

CPU al 100 %. Juego, Discord y navegador abiertos, y OBS codificando con x264. Aparece el aviso de codificación sobrecargada. Cambias a NVENC, AMD o Quick Sync si tu PC tiene uno, la CPU suelta buena parte del trabajo de vídeo y vuelves a probar.

Si solo aguanta 720p30

Usa 720p30. Se ve perfectamente para seguir una partida. Cuando cambies de juego, de PC o de gráfica, prueba otra vez, porque los ajustes que aguanta tu equipo cambian con ellos.

Mi punto de partida para un PC justo

Para Twitch: 1280×720, 60 FPS si aguanta (4500 kbps) o 30 FPS si necesitas margen (3000 kbps), CBR, keyframe de 2 segundos, encoder de hardware y los FPS del juego limitados. Para grabar: encoder de hardware, calidad constante, y 1080p y 60 FPS si aguanta.

Después pruebas. Si falla, bajas una cosa y vuelves a probar. Si la imagen del directo se ve bien pero tu cara no, el arreglo está fuera de OBS: focos para streaming y webcam para streaming.


Fuentes primarias: Twitch, directrices de emisión; OBS Project, guía de inicio rápido (en inglés), codificación por hardware (en inglés) y solución de problemas de rendimiento de codificación (en inglés); Elgato, especificaciones de Game Capture Neo (en inglés).

El orden de ajustes y el CQP 18 de grabación son mi punto de partida personal. Las cifras de bitrate son las oficiales de Twitch. Las cuentas de píxeles son nuestras: 1920 × 1080 y 1280 × 720.

Última verificación: 1 de octubre de 2026.