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Ajustes de Premiere Pro para YouTube: H.264 y 12 Mbps en 1080p60

Exporta en H.264 con el ajuste preestablecido Match Source – Adaptive High Bitrate y comprueba tres números: resolución, FPS y bitrate. Para 60 FPS, YouTube recomienda 12 Mbps en 1080p, 24 en 1440p y entre 53 y 68 en 4K.

1080p60
12 Mbps
1440p60
24 Mbps
4K60
53–68 Mbps
Códec
H.264 High
Audio
AAC 48 kHz
Línea de tiempo de un editor de vídeo con clips, efectos y pistas de audio, vista de cerca en un monitor
Una línea de tiempo de edición con clips de vídeo y pistas de audio.

Para subir un vídeo a YouTube desde Premiere Pro, exporta en formato H.264 con el ajuste preestablecido Match Source – Adaptive High Bitrate y comprueba tres números antes de pulsar Exportar: resolución, FPS y bitrate. Para un gameplay a 60 FPS, YouTube recomienda 12 Mbps en 1080p, 24 Mbps en 1440p y entre 53 y 68 Mbps en 4K.

Adobe ha rebautizado la aplicación como Adobe Premiere, sin el «Pro», y lo explica en las preguntas frecuentes de su web (en inglés). En esta guía uso los dos nombres para el mismo programa. Si todavía estás eligiendo editor, la comparativa está en mejores programas para editar vídeos de YouTube.

Bitrate que recomienda YouTube para cada resolución

Estas son las cifras de la página de ajustes de codificación de subida de YouTube para vídeo SDR, el vídeo normal sin HDR:

Resolución24–30 FPS48–60 FPS
1080p8 Mbps12 Mbps
1440p16 Mbps24 Mbps
4K35–45 Mbps53–68 Mbps

La misma página pide un MP4 con vídeo H.264 en perfil High, escaneo progresivo y bitrate variable, y audio AAC-LC a 48 kHz, con 384 kbps para estéreo. Son referencias para el archivo que subes. YouTube lo vuelve a codificar después para crear las versiones que ve cada espectador.

Cómo exportar en Premiere paso a paso

Con la secuencia abierta, ve a Archivo > Exportar > Medios o pulsa la pestaña Exportar de la parte superior. En Formato, elige H.264. En Ajuste preestablecido, elige Match Source – Adaptive High Bitrate; si tienes Premiere en español, el nombre puede aparecer traducido: es el de coincidir con el origen con bitrate alto adaptativo.

Match Source copia los valores de tu secuencia. Si el proyecto mide 1920×1080 y va a 60 FPS, el archivo sale con ese tamaño y esa cadencia, y así evitas acabar por accidente con un 720p a 30. La segunda mitad del nombre indica que el bitrate es alto y se adapta al tamaño del vídeo. Revisa igualmente la resolución y los FPS en el resumen antes de exportar: son cinco segundos.

Si quieres controlar tú el tamaño y la calidad, abre los ajustes de vídeo y baja hasta la codificación de bitrate. Ahí eliges VBR y escribes el bitrate objetivo en Mbps. Si ves la opción Perfil, déjala en High, que es lo que pide YouTube para H.264.

Qué es el bitrate y por qué VBR

El bitrate es la cantidad de datos que puede usar cada segundo de vídeo. Una cara quieta delante de una pared se describe con muy pocos. Un bosque bajo la lluvia, con hierba, agua, humo, un coche rápido y la cámara girando, necesita muchos más para contar lo que pasa en cada fotograma. Con poco bitrate aparecen bloques y manchas, y la hierba se convierte en barro.

El bitrate variable reparte mejor esos datos. La pared recibe poco y la persecución bajo la lluvia recibe más, con el bitrate objetivo como media. Por eso YouTube recomienda VBR para el archivo que subes.

Pasado cierto punto, subir más el bitrate engorda el archivo mucho más de lo que mejora la imagen. Exportar 1080p60 a 12 Mbps ya se ve bien; a 30 Mbps quizá notes algo; a 100 o 200 el archivo sigue creciendo y YouTube lo vuelve a comprimir al procesarlo. Un buen archivo ayuda a YouTube. Uno gigantesco tarda más en subir y el espectador acaba viendo la versión que YouTube genera.

Mi preset para YouTube a 1080p60

Para un gameplay grabado a 1080p y 60 FPS, empezaría así:

  • Formato: H.264
  • Ajuste preestablecido: Match Source – Adaptive High Bitrate
  • Resolución: 1920×1080
  • FPS: 60, los mismos de la grabación
  • Codificación de bitrate: VBR
  • Bitrate objetivo: 12 Mbps
  • Perfil: High
  • Audio: AAC, 48 kHz, estéreo, 384 kbps

Para 1440p60, cambia la resolución a 2560×1440 y el bitrate a 24 Mbps. Para 4K60, 3840×2160 y entre 53 y 68 Mbps. Exporta un minuto antes de sacar un vídeo de una hora. Elige la parte más difícil del vídeo, con movimiento rápido, agua, hierba o partículas, y si ese minuto aguanta, exporta el resto.

En 4K el archivo crece bastante y tarda más en exportarse, en subir y en procesarse. YouTube calcula que un vídeo de 60 minutos en 4K a 30 FPS puede tardar hasta 4 horas en procesarse por completo, y a 60 FPS más. Si grabaste de verdad en 4K y tu PC y tu conexión lo aguantan, conserva ese tamaño.

Conserva los FPS de la grabación

YouTube pide subir el vídeo con la misma frecuencia de fotogramas con la que se grabó. Si grabaste a 60, exporta a 60. Si grabaste a 30, exporta a 30. Pasar un vídeo de 30 a 60 FPS al exportar no recupera los momentos que la grabación nunca capturó: Premiere repite o mezcla fotogramas para rellenar. Si grabas con OBS, la cadencia se decide allí, en los ajustes de OBS para gaming.

Codificación por hardware o por software

En los ajustes de vídeo del exportador, Premiere ofrece elegir el rendimiento de la codificación: por hardware o por software. La codificación por hardware le pasa el trabajo de comprimir a una pieza especializada de tu tarjeta gráfica o de tu procesador, y en equipos compatibles acelera mucho la exportación. La de software hace ese trabajo con el procesador de forma general y suele tardar más.

Yo usaría hardware si funciona bien en tu equipo, y después revisaría el archivo. Si dudas, exporta treinta segundos con hardware y míralos a pantalla completa. Si ves algo raro, exporta el mismo fragmento por software y compáralos. No hace falta renderizar una hora para salir de dudas.

Exportar desde Premiere o enviar a Media Encoder

El botón Exportar renderiza el vídeo dentro de Premiere y te deja esperando hasta que termina. Enviar a Adobe Media Encoder mete la exportación en una cola aparte y puedes seguir editando mientras tanto. Para un vídeo suelto, Exportar basta. Para varias versiones del mismo proyecto o un render largo, la cola de Media Encoder es más cómoda.

Premiere incluye también ajustes preestablecidos con nombre de redes sociales. Puedes usarlos, y antes de exportar comprobar los cuatro números de siempre: resolución, FPS, códec y bitrate.

Si tu gameplay sale borroso

Abre primero el archivo exportado en tu PC, fuera de Premiere y a pantalla completa. Si ya se ve mal antes de subirlo, revisa la captura, la resolución, el bitrate y la calidad del material original: Premiere trabaja con la imagen que recibió, y escalar a 4K un clip borroso solo lo hace más grande.

Si en tu PC se ve bien, súbelo y espera a que YouTube termine de procesarlo. YouTube procesa primero una versión en baja calidad y las resoluciones altas llegan después; en el reproductor, la rueda de Configuración > Calidad te dice si ya están disponibles. El problema completo está en por qué YouTube hace que tu vídeo se vea borroso.

Comprobación antes de exportar

  1. La resolución de la secuencia coincide con la de la grabación.
  2. Los FPS son los mismos con los que grabaste.
  3. H.264, VBR y el bitrate de la tabla para tu resolución.
  4. Un minuto exportado con la parte más difícil del vídeo.
  5. Ese minuto revisado fuera de Premiere, a pantalla completa, antes de subir el vídeo entero.

Si usas otro editor, los mismos números sirven en DaVinci Resolve y en CapCut.


Fuentes primarias: YouTube, ajustes de codificación de subida recomendados y procesamiento de vídeos subidos; Adobe, página de Adobe Premiere y preguntas frecuentes sobre el cambio de nombre (en inglés).

Última verificación: 1 de octubre de 2026.